Mitología nórdica: dioses, los nueve mundos y el Ragnarök

La mitología nórdica es el conjunto de creencias y relatos de los pueblos escandinavos de la era vikinga (siglos VIII-XI) y de épocas anteriores. Procede principalmente de Islandia, donde se escribió casi todo el material conservado ya en época cristiana. Las fuentes principales son la Edda poética (el manuscrito más importante es el Codex Regius, del siglo XIII), la Edda prosaica escrita hacia 1220 por el islandés Snorri Sturluson, varias sagas islandesas y algunas inscripciones en piedras rúnicas. Estos textos mezclan tradición oral pagana con la visión de autores cristianos, por lo que hay que leerlos con esa precaución.

Piedra rúnica de Hovgården, en Suecia, con inscripciones pintadas de rojo
«Hovgarden runsten 2008a», de Holger.Ellgaard. Licencia CC BY-SA 3.0, vía Openverse.

Dioses principales

La mitología distingue dos grandes familias: los Æsir (dioses guerreros y gobernantes, asociados principalmente a Asgard) y los Vanir (dioses relacionados con la fertilidad, la naturaleza y la prosperidad, originarios de Vanaheim). Tras una guerra, ambas familias hicieron las paces y algunos Vanir se integraron entre los Æsir.

Dios/diosaFamiliaDe qué es dios/aSímbolo o atributoDato clave
OdínÆsirSabiduría, guerra, poesía y muerteLanza Gungnir, cuervos Huginn y Muninn, caballo Sleipnir (ocho patas)Sacrificó un ojo en el pozo de Mímir para obtener conocimiento
FriggÆsirMatrimonio, maternidad y hogarHusos de hilarEsposa de Odín; sabe el destino de todos pero no lo revela
ThorÆsirTrueno, protección de la humanidadMartillo Mjölnir, cinturón de fuerza, guantes de hierroHijo de Odín y la giganta Jörd; el más popular entre la gente común
LokiDe origen gigante, vive con los ÆsirEngaño, cambio y travesurasCapacidad de transformarsePadre de Fenrir, Jörmungandr y Hel; causa y víctima del Ragnarök
FreyjaVanirAmor, belleza, guerra y magia seiðrCollar Brísingamen, carro tirado por gatosRecibe a la mitad de los guerreros caídos
Frey (Freyr)VanirFertilidad, prosperidad y pazJabalí Gullinbursti, barco SkíðblaðnirHermano de Freyja; regaló su espada por amor a la giganta Gerd y por eso lucha desarmado en el Ragnarök
TyrÆsirValor, justicia y guerraLa mano que perdióPerdió la mano derecha al encadenar a Fenrir
BaldrÆsirBelleza, pureza y luzNingún arma podía herirlo (excepto el muérdago)Su muerte es el primer gran presagio del Ragnarök
HeimdallÆsirVigilanciaCuerno Gjallarhorn, vista y oído sobrehumanosGuarda el puente Bifrost y tocará el cuerno para anunciar el Ragnarök
NjordVanirMar, viento y riquezaEl mar y los puertosPadre de Frey y Freyja; vive en Nóatún, junto al mar
HelHija de LokiInframundoMitad del cuerpo viva y mitad muertaGobierna Helheim, el reino de los muertos por enfermedad o vejez
IdunÆsirJuventud eternaManzanas de la juventudSu secuestro hace envejecer a los dioses

El Yggdrasil y los nueve mundos

En el centro de la cosmología nórdica se encuentra Yggdrasil, un fresno gigantesco que sostiene y conecta los nueve mundos. Sus raíces y ramas atraviesan distintos planos de existencia. Las listas de los nueve mundos varían según la fuente; la más habitual es esta:

  • Asgard: reino de los Æsir
  • Midgard: el mundo de los humanos (rodeado por el océano y la serpiente Jörmungandr)
  • Jotunheim: tierra de los gigantes (jotuns)
  • Vanaheim: hogar original de los Vanir
  • Alfheim: reino de los elfos luminosos (ljósálfar)
  • Svartalfheim o Nidavellir: reino de los enanos y elfos oscuros (dökkálfar), hábiles herreros
  • Niflheim: mundo primordial de hielo y niebla
  • Muspelheim: mundo primordial de fuego, gobernado por el gigante Surtr
  • Helheim: reino de los muertos gobernado por Hel

Los tres primeros (Asgard, Midgard y Jotunheim) son los más mencionados en los relatos. El Bifrost, un arcoíris ardiente, conecta Asgard con Midgard y lo vigila Heimdall.

La creación del mundo

Antes de que existiera nada había un vacío llamado Ginnungagap. Al norte se encontraba Niflheim y al sur Muspelheim. El hielo de Niflheim y el fuego de Muspelheim se encontraron en el vacío y dieron origen a Ymir, el primer ser, un gigante de escarcha. De su sudor nacieron otros gigantes.

Una vaca llamada Audumla surgió al mismo tiempo y alimentó a Ymir con su leche. Lamiendo bloques de hielo salados, Audumla liberó a Buri, el primer dios. Buri tuvo un hijo llamado Borr, quien se unió con la giganta Bestla, y tuvieron tres hijos: Odín, Vili y Vé.

Los tres hermanos mataron a Ymir. Con su cuerpo crearon el mundo: su sangre formó los océanos, sus huesos las montañas, su cráneo el cielo y sus cejas la valla que protege Midgard de los gigantes. Después encontraron dos troncos en la orilla del mar y les dieron vida: Ask (fresno) y Embla (olmo o vid, según la interpretación), los primeros seres humanos.

Mitos clave

El ojo de Odín en el pozo de Mímir

Odín deseaba sabiduría por encima de todo. Viajó al pozo de Mímir, guardado por el sabio Mímir, que bebía de sus aguas. Odín entregó uno de sus ojos a cambio de un trago. Desde entonces es tuerto y posee un conocimiento profundo del destino.

La muerte de Baldr

Baldr, el hijo más querido de Odín y Frigg, empezó a tener sueños de muerte. Frigg hizo jurar a todos los seres que no le harían daño, pero olvidó al muérdago por considerarlo inofensivo. Loki, disfrazado, descubrió el detalle y engañó al dios ciego Höðr para que le lanzara una rama de muérdago. Baldr murió al instante. Este acontecimiento marca el comienzo del fin.

El robo del martillo Mjölnir

El gigante Thrym robó el martillo de Thor y exigió a cambio la mano de Freyja. Los dioses disfrazaron a Thor de novia y a Loki de dama de compañía. Durante la boda, Thrym pidió el martillo para bendecir la unión. En cuanto se lo pusieron en el regazo, Thor recuperó Mjölnir y acabó con los gigantes presentes.

El encadenamiento de Fenrir y la mano de Tyr

Los dioses temían al lobo Fenrir, hijo de Loki. Intentaron atarlo dos veces con cadenas cada vez más fuertes que rompió fácilmente. Los enanos forjaron Gleipnir, una cinta fina hecha de imposibles (el ruido de los pasos de un gato, la barba de una mujer, las raíces de una montaña…). Fenrir aceptó probarla solo si un dios ponía la mano en su boca como garantía. Tyr aceptó y, cuando la cadena resultó irrompible, Fenrir le arrancó la mano. Tyr quedó como símbolo de sacrificio por el bien común.

Amuleto vikingo de oro con forma de martillo de Thor
«Viking gold Thor’s hammer pendant», de Lincolnshire County Council (Portable Antiquities Scheme). Licencia CC BY-SA 2.0, vía Openverse.

El Ragnarök

El Ragnarök es el destino final de los dioses y el fin del mundo actual. Se anuncia con un invierno de tres años (Fimbulvetr), la ruptura de las cadenas de Fenrir, la liberación de Jörmungandr y la llegada de Surtr desde Muspelheim. Odín muere devorado por Fenrir; Thor mata a la serpiente pero muere por su veneno; Frey cae ante Surtr; Loki y Heimdall se matan mutuamente. El sol y la luna son devorados por lobos. La tierra se hunde en el mar entre llamas.

Sin embargo, el mundo no desaparece para siempre. Tras la catástrofe, la tierra emerge de nuevo, verde y fértil. Sobreviven algunos dioses (entre ellos Vidar, Vali, Modi y Magni) y dos humanos, Lif y Lifthrasir, que se escondieron en un bosque. Baldr regresa del reino de los muertos. Comienza una nueva era.

De las Eddas a Marvel

La mitología nórdica nunca desapareció del todo. En el siglo XIX, Richard Wagner la usó para su ciclo de óperas El anillo del nibelungo. J. R. R. Tolkien, profesor de lenguas germánicas antiguas, tomó de la Völuspá los nombres de sus enanos y el de Gandalf. En el siglo XX, los cómics de Marvel (empezando por Journey into Mystery en 1962) convirtieron a Thor, Loki, Odín y Hela en personajes de historieta y, más tarde, en protagonistas de películas.

Hasta en el idioma cotidiano quedan rastros: los días de la semana en inglés conservan varios nombres nórdicos y germánicos:

  • Tuesday (día de Tyr)
  • Wednesday (día de Woden, es decir, Odín)
  • Thursday (día de Thor)
  • Friday (día de Frigg)

Aunque Marvel y el cine han popularizado estas figuras, las versiones originales son más complejas, ambiguas y, a menudo, más oscuras que las que vemos en las pantallas.

Si te interesa el pueblo que contaba estos mitos, lee nuestra historia de los vikingos y cómo llegaron a Groenlandia. Y para comparar mitologías, los dioses griegos, los dioses aztecas y el Popol Vuh.

Preguntas frecuentes

¿Los vikingos realmente creían en el Ragnarök?

Las fuentes islandesas lo presentan como un destino inevitable que los dioses conocen de antemano. Hasta qué punto lo creían así todos los escandinavos paganos no lo sabemos: lo que se conserva se escribió siglos después, ya en época cristiana.

¿Por qué casi todas las fuentes se escribieron en Islandia y en época cristiana?

Islandia se convirtió al cristianismo hacia el año 1000, pero conservó su tradición oral. En el siglo XIII, autores cristianos como Snorri registraron los mitos paganos como herencia cultural, aunque a veces los adaptaron.

¿Loki era considerado un dios malvado?

No exactamente. Era compañero de aventuras de los dioses y al mismo tiempo su mayor problema: causa conflictos, pero también los resuelve. Tras la muerte de Baldr se vuelve claramente hostil.

¿Cuáles son los nueve mundos?

La Völuspá habla de nueve mundos, pero no da una lista; la que se repite hoy (Asgard, Midgard, Jotunheim, Vanaheim, Alfheim, Svartalfheim, Niflheim, Muspelheim y Helheim) es una reconstrucción a partir de varias fuentes.